Semesterprojekt "Beauty of Data in Spaces" (Master 2. Semester)
Oktober 2021 - März 2022
Beauty of Data in Spaces - Tangible Data
In dem Projekt The beauty of data in spaces beschäftigten wir uns mit den immer größer werdenden Datensammlungen und den daraus resultierenden Problemen einer Zugänglichkeit, und Lesbarkeit der aus den Daten abgeleiteten Informationen. Im speziellen beschäftigen wir uns mit Datensammlungen aus dem Themenschwerpunkt Klimawandel. Wir gingen der Frage nach wie die betreffenden Datensammlungen für Betrachterinnen so zugänglich gemacht werden können das die komplexen Zusammenhänge zwischen klimatischen Auswirkungen und menschlichem Handeln verständlich, nachvollziehbar und greifbar werden. Die entstandenen interaktiven Exponate versetzen die Betrachterinnen in einen explorativen Dialog und machen die vormals tabellierten Zahlenreihen zu einem Erlebnis, in dem Daten in Zusammenhänge gesetzt und nachvollziehbar zu erlebtem Wissen werden.
~ Prof. Dominik Schumacher, Prof. Dr. Michael Herzog
Abstract
Der interaktive Prototyp Casino Melanom beschäftigt sich spielerisch mit dem Einfluss von UV-Strahlung in Verbindung mit persönlichen Faktoren, um auf die Gefahr einer Erkrankung an Hautkrebs aufmerksam zu machen. Angelehnt an das klassische Roulette-Spiel erfolgt ein Spieleinsatz in den Kategorien Hauttyp, Anzahl an Nävi (Muttermale und Leberflecke), Hautkrebs in Eigen- oder Familienanamnese, Aufenthalt im Freien und Sonnenbrände pro Jahr. Jedes Feld in der jeweiligen Kategorie referenziert dabei ein Relatives Risiko für Hautkrebs auf Basis des Leitlinienprogramms der Onkologie. Im Verlauf der einzelnen Runden werden die Spielenden sowohl mit dem steigenden Hautkrebsrisiko als auch dem Glücksspiel um eine Erkrankung in den kommenden Jahren konfrontiert. Neben der Sensibilisierung für das Thema regt Casino Melanom die Menschen zum Nachdenken über das eigene Sonnenexpositionsverhalten sowie einer möglichen Verhaltensänderung in der Zukunft an.
Forschungsfrage
Wie kann ein interaktives Ausstellungsstellungobjekt dazu beitragen, einer breiten Masse die Gefahr von UV-Strahlung auf die menschliche Haut und das daraus resultierende Risiko der Erkrankung an Hautkrebs bewusst zu machen?
Wie verändert das interaktive Erlebnis das Verhalten?
Interaktionskonzept
In Casino Melanom tätigen die Spielenden auf einem angepassten Roulette-Tisch zunächst den Spieleinsatz mit magnetischen Spielchip auf sechs Kategorien, die jeweils einen Einfluss auf das persönliche Risiko einer Hautkrebserkrankung haben. Anhand dessen kann das Grundrisiko für Hautkrebs (Runde 0), welches abhängig von den Angaben zwischen 0 und 4,9 Prozent liegt, sowie das digitale Roulette-Rad mit roten und schwarzen Bereichen berechnet werden. Die schwarzen Felder stehen im weiteren Verlauf für eine Erkrankung an Hautkrebs.
Im nächsten Schritt müssen die Spielenden das Rad am rechten Rand des Modells anstoßen, um die Spielrunde zu starten. Sobald die ausgelöste Rotation des digitalen Roulette-Rades zum Erliegen kommt, wird das symbolische Liegenbleiben der Kugel wie im klassischen Roulette durch eine Hervorhebung des obersten Radelements sowie einer textuellen Beschreibung des Ergebnisses dargestellt. Nun ist die erste Spielrunde – das heißt ein Jahr mit UV-Belastung der Haut durch Sonneneinstrahlung – beendet und die Spielenden haben die Möglichkeit, eine neue Runde zu starten, indem sie ihren Einsatz verändern und/oder erneut das Spielrad drehen, oder das Glücksspiel durch Entfernen aller Spielchips zu beenden

Gestaltung und technische Umsetzung
Optisch orientiert sich Casino Melanom in Farbe, Form und Haptik an einem klassischen Roulette-Tisch: Der Modellkörper aus schwarzen MDF-Platten verleiht dem Prototyp eine stabile Form mit der markanten Verbreiterung in dessen Zentrum das Roulette-Rad sitzt. Dieses wird mit schwarzen und roten Kacheln auf einem dünnen InnoLux LCD-Bildschirm dargestellt. Die Oberfläche ist mit dunkelgrünen Filz überzogen und die Bereiche für den Spieleinsatz mit weißer Folie markiert. Darunter verstecken sich in kleinen Vertiefungen sowie auf einer Erhöhung der Bodenplatte (unterhalb des Spielrades am rechten Rand) Reed-Schalter. Diese sind auf der Deckelunterseite an einen Arduino Uno R3 und einen Rechner mit dem Processing-Code für das Spiel angeschlossen.
Schaltplan
Schaltplan
Technischer Aufbau
Technischer Aufbau
Evaluation und Ausblick
Für die Auswertung von Casino Melanom wurde eine quantitative Befragung mit 24 Teilnehmenden durchgeführt und durch qualitative Methoden (Beobachtung und Interview) ergänzt. Die Ergebnisse spiegeln in mehreren Aspekten eine sehr positive Bewertung des Prototyps sowie eine aufklärende und verhaltensanregende Wirkung wieder. Gleichzeitig bietet das Konzept Potential für Verbesserungen und Erweiterungen sowohl in der Unterstützung beim Spielen als auch in der Wissensvermittlung (thematischer Hintergrund und Prävention) während des Spielablaufs.
Langfristige bietet Casino Melanom Anwendungsmöglichkeiten im Bereich Bildung und Verkauf. Einerseits kann es eine spielerische Lerneinheit im Biologie- oder Physikunterricht in der Schule in den Themengebieten Haut oder (UV-)Strahlung sein. Andererseits könnte das Glücksspiel ein Teil von (Informations-)Ständen in Super- oder Drogeriemärkten, vor beispielsweise Haut- oder Sonnenschutzprodukten, werden. Diese Einsatzmöglichkeiten müssen in Experteninterviews analysiert und weiter ausgearbeitet werden.
Veröffentlichungen
Disclaimer
Casino Melanom unterscheidet nicht zwischen maliges Melanom und nicht-melanotischen Hautkrebs. Es zeigt ausschließlich eine Tendenz und keine exakte Wahrscheinlichkeit für eine Hautkrebserkrankung. Alle Informationen sind zur Allgemeinbildung und für informelle und hilfreiche Zwecke gedacht. Sie sind kein Ersatz für professionelle ärztliche Beratung oder eine ärztliche Untersuchung.

Weitere Projekte

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